Pocketpair تقول إن Palworld لن تكون مجانية للعب، لكنها تعترف بأنها اقتربت من هذه الفكرة

مطور Palworld Pocketpair قال إن اللعبة لن تنتقل إلى نموذج اللعب المجاني.

في الأسبوع الماضي، ظهرت تعليقات مترجمة من الرئيس التنفيذي تاكورو ميزوبي، حيث تحدث عن مستقبل اللعبة. في ذلك الوقت، زعم أن الاستوديو كان يتواصل سواء بتغيير إلى نموذج خدمة حية، مجاني للعب أم لا.

قد شهدت العديد من الألعاب إطلاقًا كلعبة مدفوعة الثمن، ثم تحولت إلى لعبة مجانية بعد سنوات. يمكن لهذا تجديد حيوية مجتمع اللعبة وفتح المزيد من فرص العائدات.

Palworld لم تصمم مع النموذج المجاني للعب في الاعتبار

خلال المقابلة، لاحظ ميزوبي أن التحول سيساعد "في تمديد عمر [Palworld وجعله أكثر استقرارًا من حيث الربحية." في الوقت نفسه، اعترف بكيفية أنها لم تكن مصممة بنموذج اللعب المجاني في الاعتبار، وأن التحول إلى النماذج قد يكون تحديًا بحد ذاته.

أوضحت Pocketpair الآن أن المقابلة أجريت "قبل أشهر"، وأنها استقرت بشكل قاطع على عدم الانتقال إلى نموذج اللعب المجاني.

"لم تكن Palworld مصممة أصلاً بهذا النموذج في الاعتبار، وسيتطلب الأمر الكثير من العمل للتكيف في هذه المرحلة," وأوضحت أيضًا الشركة المطورة أنها تعلم أن "هذا ليس ما يرغب فيه لاعبونا."

ومع ذلك، أضافت Pocketpair أنها لا تزال تبحث في توفير محتوى إضافي مدفوع وجلود داخل اللعبة لدعم اللعبة. حاليًا، لا يوجد شيء محدد، وتواصل مناقشة كيفية المضي قدمًا.

"نعتذر عن أي قلق قد تكون سببه," اختتمت Pocketpair, "ونأمل أن توضح هذه موقفنا."